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 Une suite à Khaos 1795

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The Old Ben

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Messages : 1152
Localisation : Paris

MessageSujet: Une suite à Khaos 1795   Sam 29 Aoû - 12:25

La news est tombé sur Ikosa (que je vous conseille chaudement) :
Ikosa a écrit:

Khaos 1795 va vivre une seconde vague de terreur… Le premier supplément non-officiel autorisé pour Khaos 1795 paraîtra au Monde du Jeu 2009. Une preview PDF vous est offerte.

Le studio de création L’Assemblée est fier de présenter sa toute première création ludique : "Nantes - seconde terreur" pour Khaos 1795.


La gamme Khaos 1795 se voulait être une intégrale et pourtant, l’univers proposé par les XII Singes a révélé un potentiel si riche et si intéressant que se contenter d’une seule campagne paraissait trop frustrant. Sans compter les nombreuses intrigues proposées par le livre de base et le Livre des Secrets qui ne demandaient qu’à être développées…


C’est sur l’une de ces intrigues, et plus précisément sur l’origine du Khaos, que démarre la campagne Nantes, Seconde Terreur pour vous livrer une aventure en six scénarios, épiques, aux thématiques sombres et adultes. Ici, le cadre de cette nouvelle campagne n’est plus Paris, mais Nantes. A l’époque des faits, la Vendée reste épargnée par le Khaos, mais pas par la fureur des combats d’une armée insurgée contre le Tribunal. C’est pourquoi Fouquier-Tinville souhaite instaurer le culte de l’Etre suprême sur les rives de la Loire…


Les PJ, quant à eux, peuvent être originaires de la région ou des révolutionnaires parisiens mandatés pour contrer les plans du Tribunal. Cette hexalogie permet de faire vivre aux PJ l’avènement du Khaos et la mise en place des Cercles Révolutionnaires. Ils ont alors à charge de fédérer et d’organiser la résistance locale ; sans oublier la présence des royalistes préparant le débarquement anglais tant espéré.


Renouant avec un aspect très détaillé et narratif, vous trouverez dans ce recueil de 84 pages :

* une partie contexte divisée en Constitutions présentant la région nantaise uchronisée de 1795
* la description de l’ensemble des PNJ , protagonistes pour la plupart ayant vraiment existé et marqué l’Histoire de France
* une présentation des lieux et une description «de l’intérieur» afin d’immerger au mieux vos joueurs dans l’ambiance du XVIIIème siècle qui fait toute la saveur de ce jeu original.
* L’hexalogie Nantaise, une campagne en 6 scénarios dans laquelle vos joueurs trouveront moments de gloire, désespoir, héroïsme, mais surtout, où ils comprendront la véritable signification du mot résistance.


supplément non-officiel au jeu de rôles Khaos 1795
développé par L’Assemblée – studio de création | www.lassemblee.org
autorisé par Les XII Singes | www.les12singes.com


sortie au Monde du Jeu, le 18 septembre 2009
prix public conseillé : 19.00 €


Une preview gratuite de 8 pages au format PDF est disponible ici : http://stores.lulu.com/lassemblee


Une illustration intérieure est visible sur le blog Grises Mines de Jee : http://jee.over-blog.com/article-35364472.html

Jee est l'illustrateur de Cthulhu Gumshoe pour l'anecdote.
C'est Camille qui va être contente Wink !!
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Myriah (camille)

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Messages : 328

MessageSujet: Re: Une suite à Khaos 1795   Sam 29 Aoû - 12:34

Tu parles que je suis contente cheers
Entre ça et l'écran de Scion, je sens que je vais dépenser au Monde du Jeu Razz (par l'intermédiaire d'une certaine personne^^). Jeu à conseiller à ceux qui ne le connaissent pas Wink
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